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その日々をともに
2019/09/25 02:53
ティア
2017/06/19 20:17
さいきん博士からいいにおいがするのです
2017/06/19 20:02
ツチノコ
2017/06/19 19:52
NewYear!
2017/01/01 14:53

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Re:刑天剣姫
2023/02/15 from RecomendaSuplementos.live
Re:その日々をともに
2023/02/15 from RecomendaSuplementos.live
Re:その日々をともに
2023/02/15 from RecomendaSuplementos.live
Re:Process Scheduler
2021/07/25 from Produtos e Suplementos
Re:刑天剣姫
2021/07/25 from Perda de Peso Weight Loss

エントリー

カテゴリー「自作エンジン」の検索結果は以下のとおりです。

Process Scheduler

最近作ったもの

自作ゲームエディタ用のプロセススケジューラーツールのUI。

C# WPFで作成。

やりたかったことは、ゲームは1秒間に大抵60フレーム更新されるけど、

1フレームで更新する処理のうち、「非同期で行っていいもの」、「別の更新の完了を待たないといけないもの」を簡単に視覚的に制御したかった。

具体的には

1)SendUpdateで当たり判定の更新

2)それが終わったら当たったかどうかを一括でチェック、それと同時に物理演算も行っておく

3)PostUpdateで当たった場合の処理を行う

と言った感じのことが制御できる。

 

1フレームは1/60秒、つまり16.666msで描画まで完了しないといけないので並列で出来ることは一括でやりましょうねという感じ。

ついでにUI作っただけで実際の更新処理に関して何も作ってないという

Refresh!

20160228015136.png

ホームページをリフレッシュ!

クソみたいなスパムコメントとももうおさらば!

具体的にはトップのCGI日記部分を新しいPHP日記に変更。

コメント投稿キー付きだったりいろいろな新機能がついて幸せ。

 

とりあえずスパム掃除しなくて良くなったので一切更新する気が起きないということもないはず・・・

まあ基本はツイッターでつぶやくと思うのでよしなに

 

あとこれからのHNは「バイザン」で活動していく所存でございます。

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